L'essentiel : France 2030 - Appel à projets "Culture immersive et métavers"
Quel est l'objectif de l'appel à projets Culture immersive et métavers ?
L’objectif de l’appel à projets « Culture immersive et métavers » est de développer la production et la diffusion d’expériences immersives pour favoriser la démocratisation culturelle et élargir les publics. Les candidatures peuvent être soumises jusqu’au 25 novembre 2025.
Quel est le montant du soutien France 2030 pour les initiatives liées aux technologies immersives et métavers ?
Le dispositif France 2030 – Appel à projets « Culture immersive et métavers » propose une subvention dont le montant varie selon la nature et l’envergure du projet soumis.
Quels types de projets sont éligibles à l'appel France 2030 dédié aux expériences numériques innovantes ?
Les opérations éligibles au programme France 2030 – « Culture immersive et métavers » concernent les projets innovants qui permettent un saut technologique dans la production ou diffusion d’expériences culturelles immersives. Ces projets peuvent porter sur :
- Des briques technologiques souveraines pour produire des expériences culturelles immersives
- Des solutions de distribution et espaces de diffusion (en ligne et hors ligne)
- La valorisation des collections et processus de création des établissements culturels dans l’environnement immersif
Le projet doit présenter un budget minimum de 400 000 € pour les aides à la réalisation et de 80 000 € pour les aides à l’ingénierie.
Qui peut bénéficier de ce dispositif d'aide aux technologies immersives ?
Les bénéficiaires de l’Appel à projets Culture immersive et métavers sont les entités ayant une activité économique et relevant du champ des industries culturelles et créatives.
Présentation de France 2030 – Appel à projets « Culture immersive et métavers »
L’appel à projets « Culture immersive et métavers » s’inscrit dans le cadre du plan France 2030. Ce dispositif vise à soutenir le développement d’expériences culturelles innovantes utilisant les technologies immersives et les environnements virtuels. Il répond aux enjeux de transformation numérique du secteur culturel et créatif français.
Ce programme s’adresse aux acteurs des industries culturelles et créatives qui souhaitent développer des projets technologiques permettant de créer ou diffuser des contenus culturels dans des environnements immersifs. La date limite pour candidater est fixée au 25 novembre 2025.
Objectifs de l’appel à projets « Culture immersive et métavers »
Cet appel à projets poursuit plusieurs objectifs :
- Favoriser la démocratisation culturelle via les technologies immersives
- Élargir les publics des institutions et contenus culturels
- Développer des technologies souveraines dans le domaine de l’immersion
- Renforcer la compétitivité française dans le secteur des métavers culturels
Qui peut bénéficier du dispositif France 2030 – Culture immersive?
Le dispositif s’adresse à toute entité ayant une activité économique et relevant du champ des industries culturelles et créatives. Les structures éligibles doivent être implantées sur le territoire français.
Types de structures éligibles
Peuvent candidater à cet appel à projets :
- Les entreprises du secteur culturel et créatif
- Les startups technologiques développant des solutions pour le secteur culturel
- Les institutions culturelles ayant une activité économique
- Les studios de production de contenus immersifs
- Les diffuseurs et distributeurs d’expériences culturelles
Les consortiums associant plusieurs acteurs sont également acceptés, à condition que le porteur principal réponde aux critères d’éligibilité.
Projets éligibles dans le cadre de « Culture immersive et métavers »
L’appel à projets cible les innovations permettant un saut technologique dans la production et/ou la diffusion d’expériences culturelles immersives. Les projets doivent s’inscrire dans une démarche d’excellence et proposer des solutions innovantes.
Catégories de projets soutenus
Trois grandes catégories de projets sont soutenues dans le cadre de ce dispositif :
Catégorie | Description | Exemples |
---|---|---|
Briques technologiques souveraines | Solutions techniques pour la production d’expériences culturelles immersives | Moteurs de rendu, outils de captation 3D, solutions d’intelligence artificielle pour la création |
Solutions de distribution et espaces de diffusion | Plateformes et infrastructures pour diffuser les expériences immersives | Plateformes en ligne, installations physiques, dispositifs de médiation |
Valorisation des actifs culturels | Projets exploitant les collections et processus créatifs dans l’environnement immersif | Numérisation 3D de collections, expositions virtuelles, métavers culturels |
Technologies concernées par l’appel à projets
Les projets peuvent s’appuyer sur différentes technologies immersives :
- Réalité virtuelle (VR) : environnements entièrement numériques dans lesquels l’utilisateur est immergé
- Réalité augmentée (AR) : superposition d’éléments virtuels dans l’environnement réel
- Réalité mixte (MR) : fusion des mondes réel et virtuel où objets physiques et numériques coexistent
- Métavers : mondes virtuels persistants permettant des interactions sociales
- Vidéo mapping : projection d’images sur des volumes physiques
- Son 3D : technologies audio spatiales créant une immersion sonore
Montants et financement de l’appel à projets
Le dispositif propose des subventions dont le montant varie selon la nature et l’ampleur du projet présenté. Deux catégories de financement sont disponibles en fonction du type de projet.
Seuils minimaux de financement
Pour être éligibles, les projets doivent respecter des seuils minimaux :
- Aide à la réalisation : projet d’un montant minimum de 400 000 €
- Aide à l’ingénierie : projet d’un montant minimum de 80 000 €
Le taux de subvention varie selon la taille de l’entreprise, la nature du projet et son niveau d’innovation. Les dépenses éligibles comprennent les coûts de personnel, d’équipement et de sous-traitance liés directement au projet.
Processus de candidature à « Culture immersive et métavers »
La candidature à l’appel à projets France 2030 « Culture immersive et métavers » se déroule en plusieurs étapes. Les porteurs de projet doivent constituer un dossier complet présentant leur innovation et son impact potentiel.
Éléments constitutifs du dossier
Un dossier de candidature complet doit comprendre :
- Une présentation détaillée du projet et de son caractère innovant
- Un plan de financement précisant les coûts et les sources de financement
- Une description de l’équipe et des compétences mobilisées
- Un calendrier de réalisation avec les différentes phases du projet
- Une analyse du marché et des perspectives de développement
Les candidatures sont évaluées par un comité d’experts qui examine la pertinence culturelle, la faisabilité technique et la viabilité économique des projets.
Impact attendu des projets « Culture immersive et métavers »
Les projets soutenus dans le cadre de cet appel doivent contribuer à transformer l’expérience culturelle et à renforcer la position de la France dans le domaine des technologies immersives appliquées à la culture.
Retombées pour le secteur culturel français
Les impacts attendus des projets financés sont multiples :
- Développement de nouvelles formes d’expression artistique
- Élargissement et diversification des publics
- Création de nouveaux modèles économiques pour le secteur culturel
- Rayonnement international des contenus culturels français
- Renforcement de l’autonomie technologique française dans le domaine de l’immersion
Les projets doivent également présenter un potentiel de pérennisation au-delà de la période de financement initial, avec des perspectives de développement à moyen et long terme.