L'essentiel : France 2030 - Appel à projets "Technologies innovantes des univers virtuels immersifs"
Quel est l'objectif de l'appel à projets France 2030 Technologies innovantes des univers virtuels immersifs ?
L’objectif de l’appel à projets France 2030 Technologies innovantes des univers virtuels immersifs est de soutenir les projets ambitieux portés par des entreprises technologiques positionnées sur la chaîne de valeur des univers virtuels immersifs. La date limite de dépôt des dossiers est fixée au 22 mai 2025.
Quel est le montant de l'aide financière proposée par cette initiative pour le développement des univers virtuels ?
Le montant de l’aide pour l’appel à projets France 2030 – Technologies innovantes des univers virtuels immersifs est attribué sous forme de subvention. La somme allouée varie selon les caractéristiques et besoins spécifiques de chaque projet présenté.
Quels projets sont éligibles à ce programme France 2030 dédié aux technologies immersives ?
Les projets éligibles concernent la recherche, le développement et l’innovation sur des briques technologiques innovantes pour les univers virtuels immersifs.
Les projets doivent :
- Présenter une assiette de dépenses totales d’au moins 1 million d’euros
- Avoir une durée comprise entre 12 et 36 mois, sauf justification particulière
Quelles entreprises peuvent bénéficier de ce dispositif de soutien aux univers virtuels immersifs ?
L’Appel à projets Technologies innovantes des univers virtuels immersifs s’adresse aux entreprises technologiques positionnées sur la chaîne de valeur des univers virtuels immersifs.
Présentation de l’appel à projets France 2030 pour les univers virtuels
L’appel à projets « Technologies innovantes des univers virtuels immersifs » s’inscrit dans le cadre du plan France 2030. Ce dispositif vise à renforcer la position de la France dans le secteur des technologies immersives en soutenant financièrement les entreprises qui développent des solutions innovantes dans ce domaine.
Le programme cible spécifiquement les entreprises technologiques qui travaillent sur des briques technologiques essentielles à la création et au fonctionnement des univers virtuels immersifs. Ces technologies peuvent concerner la réalité virtuelle, la réalité augmentée, les interfaces homme-machine ou encore les infrastructures nécessaires au déploiement de ces univers.
Les projets sélectionnés bénéficieront d’un soutien financier sous forme de subvention, dont le montant sera adapté aux caractéristiques et aux besoins de chaque projet.
Objectifs du dispositif France 2030 pour les univers virtuels
Ce programme s’inscrit dans une stratégie nationale visant à positionner la France comme un acteur majeur dans le domaine des technologies immersives. Les univers virtuels représentent un secteur en pleine expansion avec des applications dans de nombreux domaines.
L’appel à projets poursuit plusieurs objectifs :
- Stimuler l’innovation technologique dans le secteur des univers virtuels
- Renforcer la compétitivité des entreprises françaises sur ce marché
- Développer des solutions souveraines pour les technologies immersives
- Favoriser l’émergence d’un écosystème national dans ce domaine
En soutenant ces projets, France 2030 contribue à la transformation numérique de l’économie et prépare le pays aux évolutions technologiques futures.
Les univers virtuels immersifs dans le cadre de France 2030
Les univers virtuels immersifs englobent un ensemble de technologies permettant de créer des environnements numériques dans lesquels les utilisateurs peuvent interagir de manière intuitive. Ces technologies incluent la réalité virtuelle (VR), la réalité augmentée (AR), la réalité mixte (MR) et toutes les interfaces qui permettent une immersion sensorielle.
Ces univers trouvent des applications dans de nombreux secteurs :
Secteur | Applications potentielles |
---|---|
Industrie | Formation, maintenance, conception assistée |
Santé | Simulation chirurgicale, rééducation, thérapies |
Éducation | Apprentissage immersif, simulations pédagogiques |
Divertissement | Jeux vidéo, expériences culturelles, événementiel |
Critères d’éligibilité pour l’appel à projets technologies immersives
Pour être éligibles à cet appel à projets, les candidats doivent répondre à plusieurs critères. Ces conditions permettent de sélectionner les projets les plus prometteurs et alignés avec les objectifs du programme.
Entreprises éligibles au dispositif France 2030
L’appel à projets s’adresse aux entreprises technologiques positionnées sur la chaîne de valeur des univers virtuels immersifs. Ces entreprises peuvent intervenir à différents niveaux :
- Développement de matériel spécifique (casques, capteurs, interfaces)
- Création de logiciels et d’applications pour les univers virtuels
- Conception d’infrastructures et de plateformes
- Développement d’outils de création de contenu immersif
Les entreprises de toutes tailles peuvent candidater, des startups innovantes aux PME et grandes entreprises, à condition qu’elles démontrent une expertise dans le domaine des technologies immersives.
Caractéristiques des projets pour les univers virtuels immersifs
Les projets soumis doivent porter sur des briques technologiques innovantes et critiques pour la constitution des univers virtuels immersifs. Ils doivent présenter un caractère de recherche, développement et innovation.
Pour être recevables, les projets doivent respecter les conditions suivantes :
- Présenter une assiette de dépenses totales d’un montant supérieur ou égal à 1 million d’euros
- Avoir une durée indicative comprise entre 12 et 36 mois (sauf justification particulière)
- Porter sur des technologies innovantes liées aux univers virtuels immersifs
Les projets peuvent concerner différentes technologies comme les moteurs de rendu 3D temps réel, les interfaces haptiques, les systèmes de tracking, les solutions d’intelligence artificielle pour les univers virtuels, ou encore les infrastructures de calcul et de communication nécessaires à ces environnements.
Modalités de financement et calendrier
Le financement accordé dans le cadre de cet appel à projets prend la forme d’une subvention. Le montant de cette aide varie en fonction des caractéristiques du projet, de son ambition et de son potentiel d’innovation.
L’intensité de l’aide dépendra également de la taille de l’entreprise et de la nature des travaux (recherche fondamentale, recherche industrielle ou développement expérimental). Les taux d’aide sont conformes aux règles européennes en matière d’aides d’État.
Processus de candidature pour l’appel à projets France 2030
Les entreprises intéressées doivent soumettre leur dossier de candidature avant la date limite fixée au 22 mai 2025. Le processus de candidature comprend plusieurs étapes :
- Constitution du dossier de candidature
- Soumission du dossier avant la date limite
- Évaluation des projets par un comité d’experts
- Sélection des lauréats
- Contractualisation et mise en œuvre
Les dossiers sont évalués selon plusieurs critères, notamment le caractère innovant du projet, sa faisabilité technique, son impact potentiel sur le secteur des univers virtuels et sa contribution aux objectifs stratégiques de France 2030.
Exemples de technologies concernées par l’appel à projets
L’appel à projets « Technologies innovantes des univers virtuels immersifs » couvre un large éventail de technologies. Voici quelques exemples de domaines technologiques qui peuvent être concernés :
- Moteurs de rendu 3D temps réel : technologies permettant de générer des images de synthèse en temps réel avec un niveau de détail et de réalisme élevé
- Interfaces sensorielles : dispositifs permettant d’interagir avec les univers virtuels via différents sens (toucher, ouïe, vue)
- Capture de mouvement : technologies permettant de numériser les mouvements humains pour les reproduire dans les univers virtuels
- Intelligence artificielle : algorithmes permettant de créer des comportements réalistes dans les environnements virtuels
- Infrastructures de calcul distribué : solutions permettant de gérer la puissance de calcul nécessaire aux univers virtuels
Ces technologies peuvent avoir des applications dans de nombreux secteurs comme l’industrie, la santé, l’éducation, la culture ou encore le divertissement.
Impact attendu des projets sur les univers virtuels immersifs
Les projets soutenus dans le cadre de cet appel devraient contribuer à faire progresser l’état de l’art dans le domaine des univers virtuels immersifs. Ils pourront avoir un impact à plusieurs niveaux :
- Amélioration de l’expérience utilisateur dans les environnements virtuels
- Réduction des barrières techniques à l’adoption des technologies immersives
- Développement de nouvelles applications dans différents secteurs
- Renforcement de la position de la France dans ce domaine stratégique
En soutenant ces innovations, France 2030 contribue à préparer l’économie française aux évolutions technologiques futures et à positionner le pays comme un acteur majeur dans le domaine des univers virtuels immersifs.